游戏开发性能指标

QPS

QPS:Queries Per Second,每秒查询率。是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。

TPS

TPS:Transactions Per Second,也就是事务数/秒。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。

QPS vs TPS:QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,即多个 QPS。

RT

RT:Response-time,响应时间。执行一个请求从开始到最后收到响应数据所花费的总体时间,即从客户端发起请求到收到服务器响应结果的时间。

并发数

并发数是指系统同时能处理的请求数量,这个也是反应了系统的负载能力。

吞吐量

吞吐量是指系统在单位时间内处理请求的数量。
系统吞吐量几个重要参数:QPS(TPS)、并发数、响应时间。

QPS(TPS)= 并发数/平均响应时间

PV

PV:Page View,页面访问量,即页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次。可以统计服务一天的访问日志得到。

UV

UV:Unique Visitor,独立访客,统计1天内访问某站点的用户数。可以统计服务一天的访问日志并根据用户的唯一标识去重得到。

DAU

DAU:Daily Active User,日活跃用户数量。DAU通常统计一日(统计日)之内,登录或使用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。

MAU

MAU:Month Active User,月活跃用户数量,app 去重后的月活跃用户数量。