游戏开发术语
文章目录
游戏开发术语
| 缩略语 | 英文全称 | 中文释义 |
|---|---|---|
| IGD | Integrated Game Development | 集成游戏开发 |
| GR | Gate Review | 里程碑评审 |
| TDR | Technical Design Review | 技术设计评审 |
| MTDR | Monthly Technical Design Review | 月度技术设计评审 |
| QR | Quarterly Review | 季度评审 |
| ACU | Average Concurrent Users | 平均同时在线玩家人数 |
| ARPU | Average Revenue Per User | 每用户平均收入 |
| CB | Close Beta | 外部用户封闭测试 |
| CE | Customer Engagement | 客户体验 |
| CP | Content Provider | 供应商(外包商) |
| Demo | Demonstration | 演示版 |
| KC | Key Concept | 核心概念 |
| KCF | Key Concept Features | 核心概念特性 |
| MAU | Monthly Active Users | 每月活跃用户 |
| PCU | Peak Concurrent Users | 最高同时在线玩家人数 |
| PVE | Player Versus Environment | 玩家对抗环境 |
| PVP | Player Versus Player | 玩家对抗玩家 |
| ACG | Advanced Casual Game | 大型休闲游戏 |
| ACT | Action | 动作类游戏 |
| AVG | Adventure Game | 冒险类游戏 |
| DCG | Desktop Casual Game | 桌面游戏 |
| FPS | First Personal Shooting | 第一人称射击 |
| FTG | Fighting Game | 对战格斗游戏 |
| Mini-Game | miniature Casual Game | 休闲小游戏 |
| MMOG | Massive Multiplayer Online Game | 大型多人在线游戏 |
| MMORPG | Massive Multiplayer Online Role Playing Game | 大型多人在线角色扮演游戏 |
| MUG | Music Game | 音乐游戏 |
| PUZ | Puzzle | 益智类游戏 |
| RCG/RAC | Racing Game | 竞速游戏 |
| RPG | Role-Playing Game | 角色扮演 |
| RTS | Real-Time Strategy | 即时战略 |
| SIM | Simulation | 生活模拟游戏 |
| SLG | Strategy Game | 策略类游戏 |
| SNS | Social Networking Services | 社会性网络服务 |
| SPT | Sport | 运动类游戏 |
| STG | Shoot Game | 射击游戏 |
| TPS | Third Personal Shooting | 第三人称射击 |
| WebGame | Web Game | 网页游戏 |